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Etat du port Windows CE

Aujourd’hui, j’ai finalement réussi à compiler les EFL (evil, eina, eet, evas, ecore, embryo et edje) en natif pour Windows CE, en utilisant le compilateur mingw32ce. Et ca tourne bien.

Evas supporte les backends framebuffer, gapi, directdraw et gdi.

Pour compiler vous-même les EFL, la documentation se trouve en [1]. Toutes les instructions y sont. J’ai même fait des zip, qui peuvent être téléchargés ici:

Ils installent les efl et expedite dans \efl.

Pour tester edje, vous pouvez faire le petit test suivant:

1) Télécharger  glassy_comp.edj

2) Editer edje_test.c pour que la bonne résolution de l’écran soit choisie. Ca dépend de votre device. Puis compiler-le (voir la 1ère ligne du fichier) et le mettre dans \efl. Il suffit après de l’exécuter.

Attention : il se peut que evas ne fonctionne pas correctement sur tous les devices. En effet, la gestion graphique dépend énormément de l’implémentation du driver par le constructeur. Evas a été testé sur des Ipaq et un HTC.

Il y a aussi quelques bugs dont j’ai la connaissance. Mais bon, c’est un grand pas vers les EFL pour Windows CE :)

N’hésitez pas a donner des avis, remarques et des reports de problèmes  sur la ML française.
[1] Wiki Windows CE

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